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Spanish fixes

by guirnaldas Posted 29th Jun 2023 at 4:05 PM - Updated 16th Feb 2024 at 3:55 PM by guirnaldas
 
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#2 Old 30th Jun 2023 at 1:14 PM
Gracias!, hace ya mucho,cuando empece a jugar a los sims y su deseo era comprar a tent hahaha, me rompi la cabeza para saber que querian comprar xD ,un gran trabajo,lo pruebo luego 7u7
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#3 Old 23rd Jul 2023 at 2:46 AM
Muy buen mod para el juego base! Me arreglaba muchas traducciones molestas, pero tuve que quitarlo porque crasheaba con un mod que añade las opciones de ducha fría/caliente.
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#4 Old 23rd Jul 2023 at 10:33 AM
Quote: Originally posted by Paulqf
Muy buen mod para el juego base! Me arreglaba muchas traducciones molestas, pero tuve que quitarlo porque crasheaba con un mod que añade las opciones de ducha fría/caliente.

Solo tienes que cambiar el orden de carga y podrás seguir usando ambos sin problema. Ve a downloads, ordena por nombre y asegúrate de que la carpeta de mi mod (ui_spafixes) aparezca arriba de todo lo que tengas ahí según el orden alfabético. Renombra la carpeta anteponiendo uno o varios guiones. Así: __ui_spafixes.
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#5 Old 19th Aug 2023 at 6:47 AM
Hey, gracias! Van a decir "qué molesta", pero realmente me molestaban esos errores de traducción. Muchísimas gracias por corregirlos, ahora podré jugar en paz. :D
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#6 Old 26th Aug 2023 at 12:11 AM
Por fin alguien crea este mod!! El chorizo de palabras para buscar un roomie me molestaba tanto que nunca usé esa función del juego jajaja. Gracias por tomarte el tiempo de corregir tantos errores!.
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#7 Old 9th Sep 2023 at 11:59 PM
¡Muchas gracias! Siempre estuve modo "qué diablos significa comprar otros peces?" cada vez que me aparecía esa interacción en el juego jajaja
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#8 Old 14th Dec 2023 at 5:42 AM
Años esperando este mod, muchas gracias!

(Lo único que diría es que "la dependienta" y "la dependiente" son más o menos correctos dependiendo del dialecto porque hay tendencias muy distintas según la región respecto a cómo se crean nuevos femeninos.)
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#9 Old 20th Feb 2024 at 7:11 PM
¡Mil gracias! Siempre pensé que era la única persona que le confundían algunas traducciones lo suficiente como para notarlas. Yo no tengo el talento para crear mods y tú sí! Haz hecho el sueño de muchos realidad Felicidades y nuevamente te lo agradezco infinitamente.
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#10 Old 31st Mar 2024 at 8:12 AM
Están super bien los fixes, sí me había fijado en algunas cosas, pero sí son muchisimas, lo puse inmediatamente en mi juego y tambien se me resetean los sims, con el mod de la temperatura de la ducha, y cambio el orden, pongo la carpeta de fixes al principio o tambien al final (para probar todas las posibilidades) y sigue fallando eso :/ al sacar sólo spafixes se arregla, pero pues es el que trae los arreglos.

aprovechando el tema... hace tiempo traté de unir opciones del menú, basándome en este:
https://baticeer-sims.tumblr.com/po...wnload-link-sfs

quise incluir en el menu de Abrazar.../Abrazar bajo las estrellas y en Hablar.../Contar historia.../
y no pude mmm, no sé si tendrás algun tip sobre eso.
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#11 Old 1st Apr 2024 at 5:57 AM
Quote: Originally posted by Leslitasoyo
Están super bien los fixes, sí me había fijado en algunas cosas, pero sí son muchisimas, lo puse inmediatamente en mi juego y tambien se me resetean los sims, con el mod de la temperatura de la ducha, y cambio el orden, pongo la carpeta de fixes al principio o tambien al final (para probar todas las posibilidades) y sigue fallando eso :/ al sacar sólo spafixes se arregla, pero pues es el que trae los arreglos.

aprovechando el tema... hace tiempo traté de unir opciones del menú, basándome en este:
https://baticeer-sims.tumblr.com/po...wnload-link-sfs

quise incluir en el menu de Abrazar.../Abrazar bajo las estrellas y en Hablar.../Contar historia.../
y no pude mmm, no sé si tendrás algun tip sobre eso.

¿Qué mod en concreto es ese de la ducha? si me das el enlace así puedo revisar qué ocurre. De todas formas, si se producen reseteos lo más probable es que el mod en realidad no esté puesto arriba del todo. Idealmente tiene que cargar antes que cualquier otro mod para que en caso de conflicto no anule a ninguno, sino al contrario, los otros anulen a este, entonces lo único que afectaría es que algunas correcciones de idioma dejarían de aplicarse pero al menos no tendrás errores en el juego. Lo mejor es comprobar el orden con HCDU Plus, esta aplicación muestra los conflictos y cuáles mods estás cargando antes y después.
Sobre lo de unir los menús, es fácil, basta con modificar la línea que tiene el nombre de la interacción, antepones el grupo al que quieres incluirlo, por ejemplo, si la interacción es «Abrazar bajo las estrellas», añades «Abrazar.../», con la barra y todo.
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#12 Old 8th Jul 2024 at 3:33 PM
Quote: Originally posted by guirnaldas
¿Qué mod en concreto es ese de la ducha? si me das el enlace así puedo revisar qué ocurre. De todas formas, si se producen reseteos lo más probable es que el mod en realidad no esté puesto arriba del todo. Idealmente tiene que cargar antes que cualquier otro mod para que en caso de conflicto no anule a ninguno, sino al contrario, los otros anulen a este, entonces lo único que afectaría es que algunas correcciones de idioma dejarían de aplicarse pero al menos no tendrás errores en el juego. Lo mejor es comprobar el orden con HCDU Plus, esta aplicación muestra los conflictos y cuáles mods estás cargando antes y después.
Sobre lo de unir los menús, es fácil, basta con modificar la línea que tiene el nombre de la interacción, antepones el grupo al que quieres incluirlo, por ejemplo, si la interacción es «Abrazar bajo las estrellas», añades «Abrazar.../», con la barra y todo.


también tengo problemas, escribí un post buscando ayuda en muchos servers, lo pondré aquí:

Yesterday, I was on a CC spree on MTS when I came across a mod that fixed some inconsistencies in pie menus and text localization in Spanish within the game. However, this somehow conflicted with another mod I had installed called Sim Manipulator.

While in-game, this conflict caused my Sims to reset every time I clicked on the floor (triggering pie menu options). When I activated testingcheats, it generated a log file and threw an error that led to these resets. Using the "What caused this" program, I discovered that one of the three files in the Sim Manipulator mod was responsible for this issue:
Sim_manipulator.package
Sim_Manipulator_SimMenu_AddOn.package
-* zzzSim_Manipulator_DestinationMenu_AddOn.package* (THIS ONE)

The program indicated the following details:

BHAV: 0x10A1
NAME: Spawn Object TEST
Group: Destination
NODE: 0x07

I suspected that the mod fixing Spanish pie menus might be causing the problem. This mod consists of four files:
-* Live.package
Spafixes.package
UIText.package
Wants.package*

I tried removing each file to isolate the conflicting one, and removing Spafixes.package stopped the error from appearing.

When I asked ChatGPT for help, it advised me to check the zzzSim_Manipulator_DestinationMenu_AddOn.package in SimPE and examine the Object Data (OBJD) and Behavior Function (BHAV) to find BHAV ID 0x10A1 NODE 0x07 and in NAME, Text Lists (STR#) then Spawn Object TEST. Now, I'm stuck and unsure of what to do next (see the attached screenshot).
Screenshots
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#13 Old 8th Jul 2024 at 7:35 PM
Quote: Originally posted by areyoufeelingX
también tengo problemas, escribí un post buscando ayuda en muchos servers, lo pondré aquí:

Yesterday, I was on a CC spree on MTS when I came across a mod that fixed some inconsistencies in pie menus and text localization in Spanish within the game. However, this somehow conflicted with another mod I had installed called Sim Manipulator.

While in-game, this conflict caused my Sims to reset every time I clicked on the floor (triggering pie menu options). When I activated testingcheats, it generated a log file and threw an error that led to these resets. Using the "What caused this" program, I discovered that one of the three files in the Sim Manipulator mod was responsible for this issue:
Sim_manipulator.package
Sim_Manipulator_SimMenu_AddOn.package
-* zzzSim_Manipulator_DestinationMenu_AddOn.package* (THIS ONE)

The program indicated the following details:

BHAV: 0x10A1
NAME: Spawn Object TEST
Group: Destination
NODE: 0x07

I suspected that the mod fixing Spanish pie menus might be causing the problem. This mod consists of four files:
-* Live.package
Spafixes.package
UIText.package
Wants.package*

I tried removing each file to isolate the conflicting one, and removing Spafixes.package stopped the error from appearing.

When I asked ChatGPT for help, it advised me to check the zzzSim_Manipulator_DestinationMenu_AddOn.package in SimPE and examine the Object Data (OBJD) and Behavior Function (BHAV) to find BHAV ID 0x10A1 NODE 0x07 and in NAME, Text Lists (STR#) then Spawn Object TEST. Now, I'm stuck and unsure of what to do next (see the attached screenshot).


Actualización: tuve añadir los strings que faltaban en tu mod desde el que ya tenía, tan fácil como "export lang" en el mod que contiene las strings que faltan en el tuyo y de ahí "import lang" en el tuyo. jeje
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#14 Old 9th Jul 2024 at 3:32 PM
Quote: Originally posted by areyoufeelingX
Actualización: tuve añadir los strings que faltaban en tu mod desde el que ya tenía, tan fácil como "export lang" en el mod que contiene las strings que faltan en el tuyo y de ahí "import lang" en el tuyo. jeje

Bastaba con cambiar el orden de carga Como decía arriba`, es mejor guardar todos los archivos del mod en una carpeta y que el nombre de esta comience con guion bajo, con un cero o lo que sea para asegurarse de que es leída antes de los otros mods que tengas.